Papan permainan diisi oleh virus dengan tiga warna: merah, kuning, dan biru. Pemain memanipulasi setiap kapsul saat jatuh, menggerakkannya ke kiri atau kanan, dan memutarnya sehingga posisinya sejajar dengan virus dan kapsul yang ada. Ketika empat atau lebih bagian kapsul atau virus dengan warna yang sama sejajar dalam konfigurasi vertikal atau horizontal, mereka disingkirkan dari permainan. Tujuan utamanya adalah menyelesaikan level, yang dicapai dengan menyingkirkan semua virus dari lapangan permainan. Permainan berakhir jika kapsul memenuhi lapangan permainan dengan cara yang menghalangi leher botol yang sempit.
Pemain dapat memilih tingkat kesulitan awal setiap kali permainan baru dimulai. Level awal yang dipilih adalah nilai antara nol dan dua puluh yang menentukan jumlah virus yang harus disingkirkan, dan tiga opsi kecepatan permainan mengubah seberapa cepat kapsul jatuh ke dalam botol. Skor pemain hanya didasarkan pada penghilangan virus, bukan pada waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan level atau jumlah kapsul yang digunakan. Jika pemain menyelesaikan tingkat kesulitan tertinggi, mereka dapat terus bermain untuk mengumpulkan skor yang lebih tinggi, tetapi jumlah virus yang harus disingkirkan tetap sama. Poin tambahan diberikan saat beberapa virus berhasil dibasmi sekaligus, tetapi tidak ada poin tambahan yang diberikan saat memulai reaksi berantai, di mana eliminasi satu set objek memicu eliminasi set objek lainnya. Kecepatan permainan juga menjadi faktor dalam cara permainan menghitung skor; level kecepatan yang lebih tinggi menghasilkan lebih banyak poin.
Saya sangat puas dengan Virus Killer. Kualitasnya luar biasa dan tidak pernah mengecewakan.
Saya baru kenal Virus Killer tapi langsung jatuh cinta. Sangat recommended!
Setiap kali pakai Virus Killer saya selalu merasa puas. Teruslah berinovasi!
Virus Killer cukup baik, tapi masih bisa ditingkatkan lagi.
Virus Killer adalah yang saya cari selama ini. Akhirnya ketemu!